Προγραμματισμός ρομποτικού βραχίονα βασισμένος σε μάθηση μέσω επίδειξης με τη χρήση τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας, μέσω της οποίας ο χρήστης ϑα μπορεί να αλληλεπιδρά με έναν ρομποτικό βραχίονα και να τον κατευθύνει μέσω επίδειξης. Σκοπός της εφαρμογής είναι να διευκολύνει και να επιταχύνει τη βιομηχανική π...
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | Greek |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/13711 |