Σχεδίαση ενός εικονικού χώρου σε περιβάλλον Blender
Η διπλωματική αυτή εργασία αφορά την δημιουργία ενός παιχνιδιού. Για τη δημιουργία αυτή έγινε χρήση του λογισμικού Blender. Στόχος της εργασίας αυτής, ήταν η απόκτηση εμπειρίας όλων των βημάτων που πρέπει να ακολουθηθούν από το πρώτο βήμα, την σύλληψη της ιδέας του παιχνιδιού, ως το τελευταίο βήμα,...
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Thesis |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2018
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/11380 |